‘Veel cybercriminelen beginnen met digitale diefstallen in games’

Hoe ontstaan eigenlijk cybercriminelen? Cybercriminelen die zich bezig houden met serieuze cybercriminaliteit blijken in de praktijk vaak te zijn begonnen bij kleinschalige digitale diefstallen in met name online games. Vanaf deze relatief onschuldige misdaden groeien de aanvallers door tot volleerde cybercriminelen, die veel schade kunnen veroorzaken.
De directeur van de National Crime Agency, Jamie Saunders, zegt tegenover de Independent dat cybercriminelen veel schade kunnen veroorzaken. Ondanks deze grote schade beginnen veel cybercriminelen met kleinschalige praktijk. “Veel jongeren nemen sommige vormen van criminaliteit niet serieus”, legt Saunders uit. “Het stelen van goud van elkaar in online games of cheaten. Het lijkt moeilijk voor te stellen de politie op bezoek te krijgen voor het stelen van een zwaard van een vriend in World of Warcraft.”
World of Warcraft is een populaire online game dat door miljoenen mensen over de wereld wordt gespeeld. In de game kunnen duizenden spelers gelijktijdig in een server verblijven en hier interactie met elkaar hebben. Jongeren objecten en geld in World of Warcraft vaak niet stelen met een economisch motief in het achterhoofd, maar juist als experiment of als uitdaging. Ook realiseren sommige jongeren zich niet dat dergelijke diefstallen illegaal zijn.
Meer over
Lees ook
TA488 richt zich op Outlook met weer een half-click-exploit
Op 22 juli 2026 (de dag voorafgaand aan de gezamenlijke publicatie van Proofpoint en de NSA) startte dreigingsactor TA488 een nieuwe aanvalsgolf waarbij misbruik werd gemaakt van een cross-site scripting (XSS)-kwetsbaarheid, CVE-2026-42897, in Outlook Web Access (OWA).
TA4922: de vermoedelijke Chinese criminele organisatie breidt zich wereldwijd uit
TA4922 voert momenteel meer unieke campagnes uit dan elke andere cybercriminele actor in de dreigingsdata van Proofpoint. Dit wijst op een hoog operationeel tempo, een breed scala aan lokmiddelen en meerdere doelstellingen
Proofpoint lid Europol EC3’s adviesgroep voor internetveiligheid
Proofpoint is toegelaten als lid van Europol's European Cybercrime Centre (EC3) Advisory Group on Internet Security (AGIS). De groep levert strategische expertise, inlichtingen en operationele inzichten.



